# Todolist campagna

**Summary**: Registro centrale dei task DM e operativi della campagna. Ogni voce ha un ID progressivo; interrogare e aggiornare questo file (non inventare task fuori registro).

**Ultimo aggiornamento**: 2026-10-18

**Prossimo ID disponibile**: 16

---

## Schema

| Campo | Obbligatorio | Descrizione |
|-------|:------------:|-------------|
| `id` | sì | Numero progressivo univoco |
| `titolo` | sì | Titolo breve |
| `descrizione` | sì | Dettaglio in una riga |
| `categoria` | sì | Vedi tabella sotto |
| `stato` | sì | `aperto` · `in_corso` · `completato` · `annullato` |
| `priorita` | no | `alta` · `media` · `bassa` (default: `media`) |
| `scadenza` | no | Data reale, sessione di gioco o riferimento in-game |
| `note` | no | Contesto, link wiki, dipendenze |
| `creato` | sì | Data creazione (AAAA-MM-GG) |
| `aggiornato` | sì | Data ultima modifica (AAAA-MM-GG) |

### Categorie

| Categoria | Uso |
|-----------|-----|
| `prep-sessione` | Da fare prima o durante una sessione |
| `campagna` | Trame, conseguenze, NPC, luoghi in gioco |
| `meccanica` | Regole, razioni, PF armi, livelli |
| `wiki` | Schede, ingest, aggiornamenti knowledge base |
| `nextsession` | Materiali da preparare in `NextSession.docx` (radice progetto) |
| `meta` | Organizzazione progetto, non narrativo |

### Convenzioni stato

- **aperto**: da fare
- **in_corso**: in lavorazione
- **completato**: chiuso (lasciare la riga, non cancellare)
- **annullato**: non più rilevante

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## Elenco task

| ID | Titolo | Descrizione | Categoria | Stato | Priorità | Scadenza | Note | Creato | Aggiornato |
|----|--------|-------------|-----------|-------|----------|----------|------|--------|------------|
| 1 | Razioni e PF armi | Controllare razioni da togliere e punti ferita delle armi a ogni sessione | meccanica | completato | alta | ogni sessione | Automatizzato in schede_personaggi_dashboard.html e applica_sessione_automazioni.py | 2026-06-30 | 2026-10-02 |
| 2 | Agitazione Sol Invictus a Haci | Rappresentare l'agitazione dei Sol Invictus mentre i PG sono a Haci | campagna | aperto | media | — | Fonte: `raw/APPUNTI…`; vedi [[haci-guerra-civile]] | 2026-06-30 | 2026-06-30 |
| 3 | Date sessioni 48–52 | Completare `data_sessione` nelle sessioni 48–52 (mancanti in indice) | wiki | completato | bassa | — | Vedi [[sessioni]]; date da #47 +1 sett./sessione | 2026-06-30 | 2026-07-01 |
| 4 | Armature Ledeo/Malthus | Completare le armature promesse nella trama Ledeo / Malthus | campagna | aperto | media | — | Vedi [[illuminati-scoperta-pg]] checklist | 2026-06-30 | 2026-06-30 |
| 5 | Prossima sessione Smallriver | Preparare materiali per il prosieguo a Smallriver (post-sessione 52) | nextsession | completato | alta | — | Giocata sessione 53 (Smallriver/Three Gore); vedi [[smallriver]], [[sessioni]] | 2026-06-30 | 2026-10-03 |
| 6 | Caserma sotto torre di Dagr | Creare la caserma sotto la torre di Dagr | campagna | completato | media | — | Vedi [[caserma]], torre Dagr | 2026-06-30 | 2026-07-19 |
| 7 | Sol Invictus nella torre di Dagr | Definire presenza e ruolo dei Sol Invictus nella torre di Dagr | campagna | completato | media | — | Vedi [[sol-invictus]] | 2026-06-30 | 2026-07-19 |
| 8 | Pretoriani di Dagr | Definire i pretoriani di Dagr (ruolo, composizione, meccaniche) | campagna | completato | media | — | — | 2026-06-30 | 2026-07-19 |
| 9 | Dinamiche sociali Cruostey | Dettagliare le dinamiche sociali di Cruostey | campagna | aperto | media | — | — | 2026-06-30 | 2026-06-30 |
| 10 | Raccolta info Illuminati | Analizzare e migliorare la raccolta informazioni sugli Illuminati | wiki | aperto | media | — | Vedi [[illuminati-scoperta-pg]], [[illuminati]] | 2026-06-30 | 2026-06-30 |
| 11 | Personaggi di Brogrin | Dettagliare i personaggi di Brogrin | wiki | aperto | media | — | Vedi [[brogrin]], [[personaggi]] | 2026-06-30 | 2026-06-30 |
| 12 | Prova affiliazione pirati di Levy | Ideare la prova di affiliazione ai pirati di Levy | campagna | aperto | media | — | Vedi [[pirati-di-levy]] | 2026-06-30 | 2026-06-30 |
| 13 | Dungeon Mantoscuro | Creare il dungeon Mantoscuro | campagna | aperto | media | — | Vedi [[smallriver-mantoscuro]], [[mantoscuro]] | 2026-06-30 | 2026-06-30 |
| 14 | Scontro casa di Jocelyn (Three Gore alta) | Definire scontro di fronte alla casa di Jocelyn nella Three Gore alta | prep-sessione | completato | alta | prossima sessione | Definiti 9 PNG combat, Jocelyn, Vania e integrati in `NextSession.docx` | 2026-10-01 | 2026-10-03 |
| 15 | Bonifica tana Fomorian e manodopera per Villa Bynum | Eliminare la minaccia dei Fomorian a Pern (prima fase giocata in sessione #55: bonifica perimetrale e sosta; resta il cuore della tana) e reclutare operai per la villa | campagna | in_corso | alta | prossima sessione | Giocata sessione #55 (avanzamento nei cunicoli perimetrali e sosta); in arrivo esplorazione profonda e scontro col Lord Fomoriano; vedi [[accampamento-fomorian-di-pern]] | 2026-10-05 | 2026-10-18 |

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## Riepilogo rapido (solo aperti / in corso)

Aggiornare questa sezione a ogni modifica dell'elenco.

### Alta priorità
- **#15** Bonifica tana Fomorian e manodopera per Villa Bynum (`campagna` — in corso, sessione #55 giocata)

### Media priorità
- **#2** Agitazione Sol Invictus a Haci (`campagna`)
- **#4** Armature Ledeo/Malthus (`campagna`)
- **#9** Dinamiche sociali Cruostey (`campagna`)
- **#10** Raccolta info Illuminati (`wiki`)
- **#11** Personaggi di Brogrin (`wiki`)
- **#12** Prova affiliazione pirati di Levy (`campagna`)
- **#13** Dungeon Mantoscuro (`campagna`)

### Bassa priorità
- *(nessuno)*

### In corso
- **#15** Bonifica tana Fomorian e manodopera per Villa Bynum (`campagna`)

## Related pages

- [[cruostey]]
- [[haci]]
- [[levy]]
- [[npc/dagr]]
- [[npc/maltus]]
- [[torre-di-dagr]]
