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Piano TerraClicca su uno dei marker numerati sulla mappa o seleziona un punto di interesse dalla lista sottostante per esaminarne lo stato, il legame narrativo con la campagna e le opzioni di cantiere.
Ambienti del Piano 0 marker
Ronde e sentinelle nei cunicoli limitrofi. (-9 per assenza)
Pulizia da muffa ipogea e polvere minerale. (-6 per assenza)
Attaccamento verso i PG e morale dei seguaci. (-3 per assenza)
Puntelli, cisterne e malte contro scosse telluriche. (-6 assenza)
⏳ Cronologia & Assenza Personaggi
Sessione #52🎲 Incident Log & Imprevisti d20
🔨 Fasi di Cantiere e Restauro Iniziale
I 7 interventi strutturali preliminari per rendere la magione pienamente abitabile e difendibile.
🏰 Gestione Slot Modulari della Tenuta
Costruisci e allestisci le 27 strutture disponibili nei 16 slot interni e 5 esterni.
👥 Personale Residente a Villa Bynum
Personale attualmente presente e attivo nella villa. Monitora morale (1–10) e mansioni.
🛡️ Settori di Difesa Strutturale (PF e CA)
Stato di conservazione dei punti cardine durante le incursioni o tremori tellurici.
🏹 Opere e Sistemi Difensivi
Mura, torrette, trappole e allarmi per proteggere la tenuta da attacchi organizzati.
⚔️ Risoluzione Assedio in 4 Fasi
Tiro Furtività nemici vs Percezione Passiva Villa (base 10 + torrette).
Attacco nemico vs CA del settore. Se colpito: 1d10 + mod danni ai PF.
PG e follower presidiano varchi, attivano trappole o coordinano guardie.